Budynki

- Zamek


- Kapitol


- Kuźnia


- Karczma


- Targowisko


- Magazyn zasobów


- Pompa Naftowa (Kiwon)


- Transformator Tesli (Graal)


- Gildia Magii (5 poziomów)


- Siedlisko Goblinów wraz z budynkiem hordy


- Rzeźnia - siedlisko Cyberumarlaków


- Siedlisko Ogrów / Stingerów


- Siedlisko Nag


- Siedlisko jednostek 7. poziomu - Molochów*

- Pas startowy - siedlisko Minotaurów / Skoczków*

- Ekran miasta wraz z szóstką portretów jednostek

Z budynkami Jump Soldierów/Trooperów i Juggernautów/Dreadnoughtów jest pewien problem - nie ma pewności, który z nich odpowiada któremu poziomowi stworów.W oryginalnych plikach, które się cudem zachowały i z czasem wypłynęły na światło dzienne, siedliska zewnętrzne na mapie budynki były podpisane, tak jak widać je na stronie. Jednakże na stronie autorki tych grafik, siedliska poziomu 5. i 7. były zamienione miejscami. Także szkic koncepcyjny siedliska minotaurów sugeruje inną kolejność.
Możliwe, że opisy w plikach gry były błędne, bądź była to ich stara wersja. Możliwe też, że szkic koncepcyjny siedliska minotaurów ostatecznie jednak użyto dla siedliska molochów/drednotów. Może kiedyś dowiemy się, jak to było, jednak do tego czasu kolejność tych dwóch siedlisk pozostaje taka, jaka była w plikach gry.
Kwasowa Grota 







