Budynki
Poniższe budynki to faktyczne grafiki miasta Forge, jakie miały się pojawić w grze (kliknij, aby zobaczyć rzeczywiste rozmiary). Wyjątkiem jest tylko budynek pompy naftowej, której nie zdążono najwyraźniej dokończyć. Zwrócić uwagę należy na 5 poziomów gildii magii, choć z pierwotnych screenów widoczne były tylko 3 segmenty. Aby zobaczyć rendery wielu z tych budynków w większej rozdzielczości, przejdź do ich
galerii.  | Rada osady
(+500 sztuk złota dziennie) |
 | Rada miasta
(+1000 sztuk złota dziennie) |
 | Ratusz
(+2000 sztuk złota dziennie) |
 | Kapitol
(+4000 sztuk złota dziennie) |
 | Fort
(mury podczas oblężeń) |
 | Cytadela
(wieżyczka i fosa podczas oblężeń, +50% do podstawowej populacji stworzeń) |
 | Zamek
(2 dodatkowe wieżyczki podczas oblężeń, +100% do podstawowej populacji stworzeń |
 | Karczma
(najmowanie bohaterów, zwiększa morale obrońców miasta, dostarcza informacji o przeciwnikach) |
 | Kuźnia
(produkuje machinę wojenną) |
 | Targowisko
(umożliwia wymianę zasobów) |
 | Magazyn zasobów
(dostarcza 1 sztukę rzadkiego zasobu dziennie) |
 | Gildia magów poziom 1
(dodaje pięć czarów poziomu 1) |
 | Gildia magów poziom 2
(dodaje cztery czary poziomu 2) |
 | Gildia magów poziom 3
(dodaje trzy czary poziomu 3) |
 | Gildia magów poziom 4
(dodaje dwa czary poziomu 4) |
 | Gildia magów poziom 5
(dodaje jeden czar poziomu 5) |
 | Graal
(+5000 sztuk złota, +50% do podstawowego przyrostu stworzeń, nieznana właściwość specjalna) |
 | Siedlisko stworów poziomu 1.
(pozwala rekrutować jednostki Grunt Soldier) |
 | Ulepszone siedlisko stworów poziomu 1.
(pozwala rekrutować jednostki Foot Soldier) |
 | Budynek hordy
(dodatkowy przyrost stworzeń 1. poziomu) |
 | Siedlisko stworów poziomu 2.
(pozwala rekrutować jednostki Cyber Dead) |
 | Ulepszone siedlisko stworów poziomu 2.
(pozwala rekrutować jednostki Cyber Zombie) |
 | Siedlisko stworów poziomu 3.
(pozwala rekrutować jednostki Pyro) |
 | Ulepszone siedlisko stworów poziomu 3.
(pozwala rekrutować jednostki Pyromaniac) |
 | Siedlisko stworów poziomu 4.
(pozwala rekrutować jednostki Stinger) |
 | Ulepszone siedlisko stworów poziomu 4.
(pozwala rekrutować jednostki Bruiser) |
 | Siedlisko stworów poziomu 5.*
(pozwala rekrutować jednostki Jump Soldier) |
 | Ulepszone siedlisko stworów poziomu 5.
(pozwala rekrutować jednostki Jump Trooper) |
 | Siedlisko stworów poziomu 6.
(pozwala rekrutować jednostki Tank) |
 | Ulepszone siedlisko stworów poziomu 6.
(pozwala rekrutować jednostki Heavy Tank) |
 | Siedlisko stworów poziomu 7.*
(pozwala rekrutować jednostki Juggernaut) |
 | Ulepszone siedlisko stworów poziomu 7.
(pozwala rekrutować jednostki Dreadnought) |
 | Pompa naftowa
(budynek specjalny - właściwości nieznane) |

Z budynkami
Jump Soldierów/Trooperów i
Juggernautów/Dreadnoughtów jest pewien problem - nie ma pewności, który z nich odpowiada któremu poziomowi stworów.
W oryginalnych plikach, które się cudem zachowały i z czasem wypłynęły na światło dzienne, siedliska zewnętrzne na mapie budynki były podpisane, tak jak widać je na stronie. Jednakże na stronie autorki tych grafik, siedliska poziomu 5. i 7. były zamienione miejscami. Także
szkic koncepcyjny siedliska minotaurów sugeruje inną kolejność.
Możliwe, że opisy w plikach gry były błędne, bądź była to ich stara wersja. Możliwe też, że szkic koncepcyjny siedliska minotaurów ostatecznie jednak użyto dla siedliska molochów/drednotów. Może kiedyś dowiemy się, jak to było, jednak do tego czasu kolejność tych dwóch siedlisk pozostaje taka, jaka była w plikach gry.